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creador de contenido,LA VERDAD sobre ser CREADOR de CONTENIDO de Genshin Impact

LA VERDAD sobre ser CREADOR de CONTENIDO de Genshin ImpactLA VERDAD sobre ser CREADOR de CONTENIDO de Genshin Impact

Vous pouvez visionner ce film traitant de «creador de contenido» en streaming sur youtube.

GamesAndChill met en lumière le thème de « creador de contenido ».

Retrouvez cette vidéo mise en ligne par GamesAndChill sur youtube.
concernant « creador de contenido »:

Lors de notre découverte récente de cette vidéo, elle captivait les spectateurs. Le décompte de Likes indiquait: 620.

La vidéo dure 00:33:50 secondes, porte le titre LA VERDAD sobre ser CREADOR de CONTENIDO de Genshin Impact et provient de [vid_author_name]. La description qui suit mérite également votre attention :« ✅Direct tous les jours: https://www.twitch.tv/games4ndchill Channel secondaire: https://www.youtube.com/@livesandchill tiktok: https://www.tiktok.com/gamesandchill discord: https://discord.gg/gaat https://twitter.com/games4ndchill Suivez-moi et ne manquez rien ♥ Dons: https: /paypal.me/therealblessed? Locale.x = es_es pour apporter plus de contenu ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Genshin espagnol impact 🧊el iceberg ♥ ».

En proposant une large gamme de vidéos sur des sujets divers, youtube constitue un véritable carrefour d’échanges et de créativité en ligne.

La stylisation de l’image

Une entreprise construit son image à travers un ensemble d’impressions et de perceptions, résultant de diverses interactions avec les clients et le public. Il est fondamental, dans ce contexte, de produire du contenu pour influencer et gérer cette image. Qu’il s’agisse d’une vidéo, d’un article de blog ou d’une infographie, chaque élément de contenu façonne l’image de l’entreprise.

Notre but est de développer des idées claires qui soient en adéquation avec les valeurs et la mission de l’entreprise. Il est important qu’une stratégie de contenu efficace soit conçue en fonction du client cible, chaque contenu devant être créé pour répondre à ses besoins tout en véhiculant l’image de l’entreprise de manière cohérente. Pour attirer l’attention de ses prospects, l’entreprise doit se positionner comme un expert en définissant un plan de contenu efficace.

Imaginer une Stratégie de Contenu Innovante

La pertinence et la régularité du contenu sont assurées par une stratégie efficace. Pour optimiser la diffusion, il est essentiel d’étudier les créateurs influents et de comprendre les formats qui fonctionnent le mieux.

Il est important que le format soit adapté à la fois à l’audience et aux compétences du créateur. Optimiser la visibilité du contenu et garantir une régularité sont des avantages d’un calendrier éditorial bien structuré.

En somme,

Être créateur de contenu est un objectif ambitieux, cependant, il peut être atteint avec une approche méthodologique appropriée. Il est possible de bâtir une audience active et de se démarquer en maîtrisant les bases, en élaborant une stratégie efficace et en améliorant la diffusion.

Conseil : Explorez divers formats, observez les résultats et ajustez votre approche pour améliorer votre impact.

La création de contenu est un métier exigeant qui allie technique et stratégie. Chez e – mediaprod , nous mettons notre expertise au service de productions engageantes et optimisées pour le web.

Protéger la renommée

Une entreprise doit être visible, mais c’est la perception qu’en a le public qui est primordiale pour sa renommée. En somme, la production de contenu est un levier efficace pour soutenir cette image. En offrant un contenu pertinent, l’entreprise attire non seulement de nouveaux clients, mais elle renforce également la fidélité de ceux qui sont déjà présents.

Il est fondamental de rechercher de nouveaux thèmes, de diffuser du contenu régulièrement et d’ajuster les messages pour chaque plateforme. En intégrant des retours immédiats et des ajustements en fonction des tendances, l’entreprise peut maintenir sa position de leader dans son industrie. La visibilité de l’entreprise s’améliore grâce à un contenu de qualité diffusé à grande échelle, ce qui contribue également à sa légitimité.

Conception de Contenu : Guide Complet pour Se Transformer en Créateur de Contenu

La création de contenu est un élément stratégique clé pour les entreprises contemporaines. Produire des textes, des vidéos ou des images n’est pas sa seule fonction, car elle adopte une démarche réfléchie touchant à la construction de l’image de l’entreprise, à la préservation de sa réputation, ainsi qu’à des enjeux stratégiques et politiques. Une entreprise doit traiter la création de contenu comme un élément fondamental d’une approche de communication globale, visant à répondre aux attentes des clients tout en assurant une image positive et cohérente sur le marché.

Un système qui fait partie de la stratégie de communication

Il ne faut pas oublier que le processus de création de contenu inclut plus que l’aspect créatif. Il est essentiel qu’il soit en phase avec un plan stratégique de communication plus large. Ce plan s’appuie sur des études de marché minutieuses, des comportements des clients examinés, et une analyse des tendances du secteur. L’objectif de chaque tâche de création de contenu doit être de contribuer aux objectifs à long terme de l’entreprise : que cela concerne l’accroissement de la visibilité, l’amélioration de l’engagement client ou le renforcement d’une image positive.

Il est nécessaire pour les entreprises d’adapter leur stratégie aux retours des clients et à l’évolution du marché. Une approche de communication dynamique et réactive est essentielle, chaque idée, qu’elle soit relayée à travers des articles, des publicités ou des posts sur les réseaux sociaux, devant viser des objectifs précis et mesurables.

Valoriser le Contenu sur les Réseaux Sociaux

Il est fondamental de sélectionner les canaux les plus adaptés à son audience, chaque plateforme ayant ses spécificités. La mise en place d’un lien solide avec le public nécessite des échanges fréquents et une coopération avec d’autres artistes.

Les évolutions des tendances sont rapides, il est donc crucial d’ajuster son contenu pour optimiser sa portée et son impact.

Optimiser la Création de Contenu

Pour développer sa notoriété sur le web, il est crucial de créer du contenu, ce qui permet aussi de partager son expertise et de générer des revenus. Beaucoup se demandent comment aborder leur projet et améliorer leur productivité.

Avant tout, il est indispensable de se poser les bonnes questions : clarifier l’objectif du contenu, connaître son audience et opter pour le format le plus pertinent. Pour qu’une stratégie de contenu soit efficace, il est crucial de bien connaître son public, afin d’adapter le ton, le format et les sujets abordés.

Créer du contenu nécessite des outils appropriés et du temps. Pour une planification et une création réussies, il est essentiel d’évaluer ses compétences et d’utiliser des plateformes adéquates.

Améliorer la Qualité du Contenu Produit

Il est essentiel que la rédaction soit soignée, incluant des titres captivants, un style fluide et une structure bien définie. L’utilisation d’images appropriées favorise l’implication et la mémorisation des informations.

Il est essentiel d’utiliser des outils dédiés pour évaluer les performances et ainsi améliorer l’impact du contenu.

Les préoccupations politiques et stratégiques

Derrière la production de contenu, se cachent des enjeux stratégiques plus vastes, notamment sur le plan politique. Faire face à des environnements économiques, sociaux et politiques compliqués est indispensable pour les entreprises. Les répercussions du contenu d’une entreprise peuvent s’étendre bien au-delà de son effet immédiat sur sa réputation. Il est possible de l’utiliser pour prendre position sur des questions politiques, sociales ou environnementales, pour renforcer une image de responsabilité sociale ou pour défendre une approche stratégique face à des critiques extérieures.

En effet, la création de contenu implique souvent que l’entreprise prenne des décisions stratégiques sur les messages à transmettre. Il est crucial d’analyser les risques politiques pour gérer la communication, surtout en période de crise ou face à des critiques. L’attention portée à l’élaboration des contenus est essentielle pour éviter toute ambiguïté qui pourrait nuire à la réputation de l’entreprise.

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Retranscription des paroles de la vidéo: [Música] muy buenas Gamers Cómo estamos esto es Gil y Hoy estamos en un nuevo vídeo en es buen momento para crear contenido en gin o es buen momento para empezar o merece la pena ser creador de gin en principio quería enfocar el vídeo en hacer una especie de iceberg de todos los temas importantes sobre la comunidad y el contenido en gin es decir el quemarse y cómo ha habido creadores como pakinov y muchos otros que se han retirado de ghin El hate las funas las polémicas y todo que al final es parte del día a día al final de la comunidad de ghin si hay o no hay una élite tanto en la comunidad de habla hispana como en la comunidad total de ghin como en en general que siempre se habló de que había una élite y mi punto de vista sobre ello sobre el contenido La Constancia la creatividad y un montón de cosas que realmente mente sabéis que están eh sobre el contenido y que forman parte de él y de lo que consumís la estacionalidad de gin hoovers las listas negras y un montón de cosas más honkai y sobre todo pensé Qué bueno enfocar Este vídeo en hacer un podcast donde pueda hablar tranquilamente de todos estos temas y que sea entretenido no solo para los creadores que al final es un poco el concepto del vídeo sino para la gente que lo vea porque al final Como jugadores de gin que al final habéis acabado en redes por Buscar guías por aprender del juego por un cofre por algo que no sabíais seguramente formáis parte de alguna comunidad y sois parte o tenéis algún creador favorito consumís varios creadores y al final estáis dentro vamos a decir de este ecosistema de en el que todos estamos todos aportamos Y también todos recibimos algo En beneficio a cambio como puede ser un buen contenido entretenimiento aprender algo los creadores que pueden ganarse la vida de esto etcétera Así que dejar un buen like una buena ulti evet suscribiros dejar un buen comentario para algoritmo nos vemos en los directos Gracias por ver disfrutar el vídeo y el canal disfrutar muchísimo de este podcast no sé si será un vídeo largo al final si durará mucho o poco y vamos con el merece la pena o es buen momento para ser creador de contenido de gin Pues bien el punto importante para empezar es la estacionalidad es decir hay un punto muy importante que va a marcar tu contenido y depende de ti como creador que te afecte más o menos o incluso que te perjudique porque puede perjudicar Qué es la estacionalidad la estacionalidad básicamente es que el contenido y demás aparte de tu creatividad va a depender en gran medida de las versiones personajes decisiones que Tom que tome la empresa para hacer un mejor juego y ser más popular o atraer más jugadores de los Live Stream que hacen y de varias otras cosas cuando dan protogemas ganan un premio o ocurren cosas que generan engagement en redes sociales y eso genera gente interesada por el juego y eso directamente te repercute a ti si sabes enfocar correctamente pues las noticias el contenido la manera de explicar Y si realmente eso va a ser algo constructivo y va a aportar algo aparte que solo salir y decir hola han dicho que 300 protogemas toma cinco pollos y eso puede ser un arma de doble filo y es interesante empezar con esto porque todos estaréis de acuerdo en que una cosa es ayudarte y potenciarte con estos eventos que puedan beneficiar a gin pero otra es depender totalmente de esto porque cuando dependes totalmente de esa estacionalidad de contenido que te pueden brindar y no eres original y no traes a la gente por tu marca personal por qué tal comunicas por lo bien que entretienes por tu carisma por tu creatividad por tu constancia y por algunas otras cosas extra que puedan inspirar a la gente a que quiera verte va a ocurrir que si genshin va bien tú vas bien y si genshin va mal Tú vas mal y eso está mal y os va a perjudicar como creadores o incluso como viewers que a veces perderéis el interés por alguien si simplemente ese alguien lo único que hace es postear noticias Esto no es una crítica a nadie es todo lo contrario es un consejo para que todos si puede se puede aportar a la comunidad de gin nos demos cuenta de que es mejor empezar a intentar depender de nosotros mismos que de lo que va brindando genshin a cuentagotas y con forma de pollo básicamente a raíz de esto también quería comentar el hecho de Claro si genshin no da contenido pues hagamos más juegos honkai es el punto que quería empezar muy interesante hace poco ha ocurrido lo del cinco estrellas es una larga historia y hay un vídeo aparte hablando de ello que también os ha gustado muchísimo el vídeo lo habré subido dos días antes de este vídeo posiblemente pero sí quería hondar en esto del variety o incluso de jugar simplemente los juegos de hoyers que parecen un mismo ecosistema por una cosa muy interesante y es que en la plataforma morada es decir en los directos es complicado crecer y está demostrado que crecer de manera orgánica es dependiente de todo lo que puedas generar externamente de tráfico de gente a la propia plataforma morada es de es decir si tú solo abres directos todos los días en plataforma morada y no tienes fuentes externas como otras redes como el propio YouTube para llevar gente ahí no te va a ir a ver nadie a la plataforma morada el crecimiento viene porque tú generas tráfico de manera externa esto es una cosa que existe y está probada y demostrada 1 veces antes de que exista siquiera gin Impact desde la gente propia que hace contenido en esas redes Por qué explico esto porque si has de ser creador o pretendes crecer vas a tener que utilizar el resto de redes pues tiktok Twitter eh YouTube y el resto de redes que a ti te apetezcan te gusten o tengas más afinidad con ellas Qué significa Y qué ocurre que la red más grande que te va a dar visibilidad para llevar gente a los directos es esta es YouTube YouTube tiene una ia con el algoritmo que básicamente está entrenada de una manera muy sencilla y es que ellos básicamente generan o la ia genera un perfil de público que va a ver tu contenido y ese perfil de público es al que le sigue enseñando tu contenido y básicamente ese perfil se segmenta en varias cosas como entre ellas tu marca personal y lo bueno que tú seas tu logo tu manera de comunicar y la retención y demás que las personas generen con tu contenido pero también pues del videojuego Y de esa estacionalidad de gin no es nada raro decir que cuando sale un personaje nuevo todos los creadores que están enfocados en gin y hacen un vídeo del personaje nuevo tienen más visitas que con el resto de contenido es decir funciona fácil pero no es que sea la panacea del algoritmo de YouTube que todo el mundo quiere descifrar Por qué explico esto porque si tenemos en cuenta el factor anterior que la estacionalidad y también tenemos en cuenta que es muy complicado hacer dos juegos distintos los canales que están haciendo los dos mismos juegos a la vez hon Kai inin dentro de un mismo canal no tienen tanto crecimiento como los canales que se enfocan a un solo juego y los canales que sí están funcionando bien con honkai es porque se han hecho un secundario canal de honkai y así la gente de honkai les ve en su canal secundario y la gente de gin les ve en su su canal principal a pesar de que mucha gente juegue a ambos juegos al mismo tiempo y somos totalmente conscientes de que son juegos compartidos realmente y son muy parecidos y de la misma empresa comparten jugadores Pero la realidad es que hay que saber jugar con estos algoritmos y que va a estar complicado aprovechar las estacionalidades de ambos juegos en un mismo canal porque el algoritmo te perjudica y el ser variety y no solo de ging Como por ejemplo le está ocurriendo a teni también es una cosa que podría ocurrir si veis teni aprovecha muy bien el algoritmo en YouTube porque solo sube vídeos de ginshin en YouTube pero luego hace muchos otros juegos Cuando juega en directo y eso se nota en que cuando hace gin tiene unos números y Cuando juega variety trata de consolidar su comunidad no es bueno ni malo es un ejemplo para que tengamos en cuenta esto de enfocarse en un solo juego o separarlo con honkai o incluso irse al variety para que veáis que puede ocurrir o que tengáis en cuenta que van a ocurrir este tipo de cosas y que no os afecten si veis que haciendo variety los algoritmos se desposicionado de ahí del tema de los de Pues de honka y demás ocurre que ya la estacionalidad de ging genera dos problemas uno Es la falta de contenido el relleno y las cosas que os van a sentar como Ah sí Esto me suena Lo escucho muchísimo es algo super normal y eso desemboca en que ha habido muchos creadores de gensin como el gran ejemplo de pakinov que fue uno de los más grandes de genshin y que decidió dejarlo y simplemente explicó que no estaba motivado ya con genshin que le parecía un trabajo y que lo más sano que puede hacer en vez de seguir quemándose más todavía es dejarlo hay mucho texto hay citas hay housing hay cosas que a la gente pueden no gustarle a pqu no os parece que le gustaba mucho Pues el tema muy enfocado pues las bus personajes los equipos rotaciones combate y principalmente explicar cosas relacionadas con el meta del juego ya que había menos contenido en su canal Pues de cofres ocultos y cosas así pero ha ocurrido con muchísimos otras personas dejarme en los comentarios cuál fue vuestro creador favorito que se quemó de gin y dejó hacer contenido RIP streamplay eh Tony 7 lo dejó pero por suerte volvió con menos ritmo pero volvió Eh mafioso Pues también tuvo sus más y sus menos con el siguiente punto que no solo es quemarse sino con la toxicidad dejarme Quién ha sido vuestro creador favorito que no continúa en genshin o que ha bajado el ritmo por las cosas que han ocurrido porque quemarse es algo natural y aquí viene una cosa que ya habéis oído en el podcast pero sin embargo lo voy a repetir bastantes veces y es número uno obviamente la originalidad y el crear contenido sobre lo que no hay que es algo complicado no es como Minecraft que nos da 80.000 herramientas para poder generar contenido de lo que no hay y también está un poco Cómo sepas llevar el mental cuánto te apasione o estés motivado con el juego pero también cómo sepas llevar este segundo punto que va de la mano con quemarse del juego y es la toxicidad que hay en gin al final hay una toxicidad un círculo de toxicidad grande y básicamente hay como tres agentes de esta toxicidad Por así decirlo Bueno más que tres agentes tres personajes del mismo videojuego No que al final tienen interacción entre sí Y puede que se genere esta toxicidad uno es la comunidad otros somos los creadores y otro es la empresa hoyers que todos y todas conocéis realmente la empresa qué ocurre esto es una cosa que habéis escuchado mucho decir y es que es una comunidad joven 3 años para una comunidad de un juego sigue siendo joven y no solo eso sino ya sabéis Cómo son las redes a veces no nos damos cuenta pero hay muchos niños y pensamos que alguien nos está diciendo una cosa y pensamos que detrás hay una persona que tiene nuest nuestra misma edad y nuestro mismo conocimiento y pecamos simplemente de prestar atención a alguien Pues que a lo mejor tiene 12 años o tiene nuestra edad pero tiene una enfermedad mental o tiene tu edad pero no ha vivido lo que Has vivido tú y pues esa persona no es capaz de opinar de una manera distinta a la tuya sin enfadarse o soltar una burrada como ocurre en redes hay que hacer un ejercicio muy complicado de tratar de decir No pasa nada Esto es así y ya mejorar algún día y tratar como creadores ya que el vista enfoco en creadores en cada creador trabajar todo lo que pueda como cuando hace poco os acordáis que tuve una llamada con putupau dimos noticias por Twitter de lo que estuvimos hablando nos pusimos al día con muchas cosas él me me explicó cosas me dio un punto de vista del que yo aprendí me enseñó cosas que pasaban que yo no sabía le enseñé cosas que pasaban que él no sabía Y no se sorprendió porque él venía ya de conocer otras comunidades otros fandoms Y tiene más experiencia en esto y al final es algo del día a día que tienes que barajar y tienes que trabajar muchísimo en el mental porque aunque seas la persona más vamos a decir fría por un lado o que menos te guste entrar en polémicas o entrar en jaleos o que te puedan afectar más de lo normal como puede ser Tanaka que sea es de los que menos se ha metido en cosas así básicamente estas cosas van a ocurrir por parte de la empresa con los creadores como cuando casi me cierran el canal O la soledades de strikes por parte de la empresa con la comunidad como cuando mueven el nido de avispas y luego se hacen los locos y la comunidad funa hoovers son le un montón de cosas más que han pasado entre la comunidad y creadores como han ocurrido más ejemplos en el pasado Y seguirán pasando o entre la comunidad matándose con la comunidad como ha ocurrido ahora entre honka y gin vaya sois jugadores que la mayoría compartís el mismo juego y sin embargo después de lo del personaje gratis se está matando básicamente es una pena la verdad pero es lo que está ocurriendo entonces hay que tener muy presente que esas cosas van a ocurrir y que algún día tarde o temprano a ti te va a pasar algo tal como sea tu personalidad si eres una persona que das la cara que hablas más directo que dices las cosas como las piensas o que no tienes miedo a equivocarte y al equivocarte más la gente te pretende señalar por equivocarte más porque las redes son así la moralidad y el ir de perfecto señalando a los demás es una cosa pero luego el decir bueno no voy a señalar porque yo también he hecho cosas es otra totalmente distinta y cada uno tenemos un aprendizaje y un camino diferente y unos zapatos distintos y suele ser complicado intentar ponerse los zapatos de los demás no se culpa a nadie Realmente solo sigo describiendo una realidad que a día de hoy sigue ocurriendo en la comunidad de internet en general y en gin Así que como creadores hay que tener en cuenta todo esto y trabajar en las propias redes y ahora vamos al siguiente punto que se enlaza con la el tema de la élite y es el tema de los creadores pequeños no os dais cuenta seguramente no nos damos cuenta las comunidades no se dan cuenta y como creadores en proceso cada uno se considera más grande más pequeño mediano la élite que hablaremos de ella ahora pero realmente hay una barbaridad de creadores pequeños nuevos todos los días O sea yo he entrenado por suerte mi algoritmo para que me enseñe cada día dos o tres canales nuevos de gente que acaba de empezar que tiene 1000 visitas en un vídeo que tiene 400 suscriptores alguno tiene más alguno ya tiene 5000 y de hecho he llegado a ver ya tantos creadores pequeños y seguir un po el hilo de cada persona que he perdido la pista a muchos porque hay muchísimos más de los que creíamos y no tenemos que olvidarnos que todas esas personas que están empezando que llevan bastante o que llevan meses en ging y no tienen la oportunidad Todos hemos pasado por ahí todos algún día hemos sido pequeños unos han sido pequeños los que ahora son grandes en algún otro juego en otra comunidad y otros hemos sido pequeños en el propio gin y algún día seremos grandes en gin o en otra comunidad y hay una cantidad muchísimo más loca de lo que yo creía que no tienen la oportunidad de poder hacerse ver porque el algoritmo La Constancia la competencia el público el punto anterior de los fandoms las funas eh es como un océano tan grande que es muy complicado especificar en poder crecer algo en poder hacer Target a una clase de contenido etcétera y ahí vamos a lo que toda esta maraña de creadores pequeños podrá opinar Y es que bueno quizá hay una élite pues como en la plataforma morada que se habla mucho de la élite o como en la creación de contenido y demás pues os voy a comentar lo que creo que puede ocurrir realmente el tema de la élite es algo que se puede comprobar constantemente que ocurre pero no es a propósito en muchos casos Es simplemente por instinto de supervivencia simplemente ocurren dos factores uno que las personas que van bien en un Nicho gremio trabajo grupo Pues básicamente les va a ir Mejor si trabajan Y colaboran juntos en el mismo propósito que es en este caso ser creador de genshin por un lado y por otro porque he visto bastantes comentarios acerca de bueno es que la élite son todos españoles el game San chile es español Let es español mafi español tanaca es español putuas español y solo es que entre ellos y no apoyan a los de lata la realidad personalmente si apoy mucha gente de lata a ranca a streamplay a leya a todos los que a cono en su momento trabajamos mucho con él a conato Bueno una lista y aquí ya me siento mal porque a veces se olvida gente y dices me tendría que haber acordado de no sé quién pero la realidad es que hay que entender que entre la gente que mejor se puede llegar a llevar quizá al ser del mismo país han tenido la oportunidad de un día conocerse en persona cosa que es más complicado con la gente de latinoamérica Pero igual hay que hacer el esfuerzo también ellos quizá Pues algún día han podido compartir alguna cosa fuera de estar en una pantalla que ha hecho que puedan llevarse mejor y eso no es una élite ni es los Illuminati conspiranoicos eh aquí en privado hacen cosas raras No es simplemente que es una cosa natural igual que en el instituto por ejemplo pues estaba el grupo populares Pues porque eran populares y se beneficiaban entre sí era mejor o peor Pues bueno quizá está más complicado entrar pero lo que hay que hacer es trabajar para no depender de que alguien te dé la mano eso es lo primero y aquí va directamente a lo segundo con el tema de cre pequeños simplemente cada persona es distinta hay personas que le gusta más colaborar con el resto hay personas que le cuesta más colaborar con el resto muchos podéis pensar bueno es que no sé quién ya no hace cosas porque ya es grande y no puede ser que vamos a poner el ejemplo de putuo esté hasta las narices de haber intentado ayudar a gente y no lo justifico Pero sí he hablado con él ests tras narices de ayudar a gente y que le hayan correspondido mal o puede ser que tan concretamente que también he podido hablar con él sea más introvertido y simplemente le cueste trabajar con alguien y solo haga cosas con Muy pocas personas puntuales Porque esa persona es así y todas estas cosas que nadie se para reflexionar es la que hacen que todo el mundo tanto en la plataforma morada general como en YouTube como en ging como en cualquier grupo se pueda llegar a pensar no es que hay élites Y si la élite no quiere tú no sales a ningún sitio os voy a decir una cosa para cerrar el punto de la élite muy importante porque personalmente por mi manera de ser no he recibido tanto apoyo como podría haber recibido alguna otra persona y sin embargo estoy donde estoy y es que si algún día tienes la oportunidad de que alguien de la supuesta élite te ayude tanto en ging como fuera de ging creando contenido Si tú no tienes un buen contenido no eres un buen creador no comunicas correctamente no entretienes a la gente no tienes carisma No tienes creatividad no tienes constancia y no tienes tienes un buen equipo de trabajo que respalde tu contenido cuando tengas la oportunidad de hacer más y mejor contenido por muchas oportunidades que te den o por un gran espejo que te permita hacer contenido con él como puede ser cualquier creador grande de genshi que se te venga la cabeza ahora o yo mismo no te va a hacer crecer que te den una oportunidad o seas amigo de nadie ni veas eh a alguien haciendo contenido con ese otro alguien y por el contrario que esto es muy importante si te la AB un camino propio así te ayuden o no te ayuden Y sabes mantenerlo fidelizar y afianzar a tu comunidad hacer un muy buen contenido que a la gente le guste simplemente por ser tú sin depender de con quién colabores si haces eso el día que te vayan a dar la oportunidad la vas a aprovechar y vas a crecer pero no solo eso sino que si nunca te dan la oportunidad va a dar igual porque vas a posicionarte donde te mereces posicionarte independientemente de que exista o no exista una élite y vas a crecer siendo creador más que nadie y lo mejor es que sabéis la frase de la es una especie de broma pero es el ejemplo para que entendáis lo que Dios te quita Dios te da o sea lo que Dios te da Dios te lo puede quitar Perdón básicamente esto es igual si no trabajas en hacer todo lo anterior que dicho de un buen contenido y resulta que alguien te da la oportunidad y resulta que tienes la confianza de cierta comunidad que te empieza a ver porque alguien te dio una ventana de visibilidad y luego pasa cualquier cosa con esa persona o cambia de juego o lo que sea Y esa gente que te veía gra a otra persona te deja de ver te vas a volver a quedar como estabas en el punto inicial es decir la excusa de las élites es básicamente una excusa para justificar que uno mismo no es capaz de lidiar con su frustración para crecer para hacer contenido Genuino para generar sin depender de los demás números visibilidad entretenimiento y básicamente un buen trabajo así que existe una élite de gin existe gente que se lleva bien y que algunos somos grandes existe gente entre los grandes que no hace tanto contenido con los demás y existe gente que seguramente el día de mañana quiera a su manera y como ellos mismos creen hay que respetar hacer un mejor trabajo o incluso hacer una mejor comunidad de ghin pero todo esto Solo se va a poder dar si realmente tanto la comunidad como los creadores tanto Los pequeños medianos grandes como lo que se podría considerar élite ponen y ponemos de su parte no estar obligados a hacer cosas con gente que no gusta como a veces puede parecer que ocurre en la élite de la creación de contenido habla hispana como Pues gref yb auron esta gente que a veces la gente dice no es que hacen contenido por obligación y se nota que se quieren matar pero sí se puede tener un mejor ambiente luego aparte de todo esto una cosa que he mencionado muchísimo que es un punto de después está el tema del contenido La Constancia la creatividad y el tema de hacer o no hacer meta Theory porque todo esto como como veis va enlazado con temas anteriores para empezar el contenido La Constancia y la creatividad es una cosa que hagas o no hagas cosas relacionadas con el meta del juego hay que tener Y es complicado ejemplos de esta creatividad constancia y contenido sin depender mucho del meta son Tanaka y teni concretamente pero también ejemplos de lo que sí es meta dentro de todo lo demás son canales como el de Let trous el mío y muchos otros que podéis encontrar básicamente hay gente que tiene ahora mismo mucho rechazo y mucho Incluso miedo a hacer guías y vídeos Hablando de su opinión sobre gin por el punto anterior del hate de lo radical de lo Esto está bien y esto no está bien y os voy a decir la realidad para aprender y hacer buenas guías hay que empezar haciendo guías de ya he dicho palabrotas censurarme Editores por favor para que YouTube no se enfade para que al final mejores A fines resultados aprendas y no solo empieces a decir lo que dicen los demás sino que tengas tu propia opinión testes las cosas tengas tus resultados y tu manera de jugar para enseñársela a tu público y de hecho esa originalidad dentro de lo que todo el mundo opina como estándar o que esto es así también le da un punto de vista distinto a la gente para que sean críticos porque al final el Esto es así y si no se crea una toxicidad brutal se llama ser radical se llama bueno se llaman cosas que si digo en YouTube también me desmonetizan Así que eso no es meta eso no es Theory eso no es ging y eso no es entretenimiento eso es toxicidad pero que cada uno pueda aportar su parte aunque empecéis con malas guías o tengáis ese miedo a que si hacéis una guía y no está bien va a haber una parte que os va a funar pero darlo totalmente lo ideal sería que todo el mundo pueda hacer Su contenido como le apetezca y si es sobre el combate y el meta de gin que en mi opinión es la parte más bonita y más profunda de gin habrá que empezar equivocándose nadie nació Sabiendo no no supiste hablar ni caminar ni hacer cosas básicas al nacer pero aprendiste lo mismo con crear contenido evolucionar crecer y mejorar tendrás que primero equivocarte y luego mejorar Qué problema ocurre que ya no solo dentro del meta del ceor de gensin sino dentro de cualquier cosa que hagas en internet si te equivocas hay como una maraña de Buitres esperando a picotear El cadáver y ahí entra el punto que dije anteriormente de la fortaleza mental y todo lo demás Hay que trabajar mucho Sobre ello porque todo eso es complicado Cuando empiezas a caer en el juego de dejarte llevar por emociones enfadarte o simplemente que te afecte algo que pueda ocurrir en internet y ahora vamos Al Punto Final y más importante que me gustaría comentar en este podcast relacionado con todo lo anterior y es que me diréis Bueno pero y merece la pena crear contenido cuando la empresa del juego es una de las empresas que peor imagen ha dado frente a su comunidad el juego y que realmente sí han hecho muchas cosas bien y tienen un juego increíble y demás Pero por otro lado parece que odian literalmente a su comunidad y más aún a sus creadores con los strikes arranca a mí a otros cientos de canales otros cientos de canales bueno decenas tal vez cientos todavía no no sé de canales que han cerrado eh los dcm en Twitter es decir esto realmente puede compensar simplemente si tenemos en cuenta el verdadero ging Killer que es hoovers Pues bien la situación real es que existe una Lista negra que hay una situación que da vergüenza realmente Y es que los juegos a día de hoy están invirtiendo en sus creadores porque saben que son las fuentes de visibilidad y de fidelización de las comunidades y de engagement Real con los jugadores y luego se traducen ingresos más fiable y fuerte que existe los creadores son los influencers son literalmente las Estrellas del Rock De esta era y lo que dicen y hacen los creadores es lo que literalmente dicen y hacen luego sus comunidades a día de hoy por eso hay tantas promociones marcas contratos y de hecho es un mercado que sigue creciendo no hay una burbuja con los creadores que es como Bueno ya ha habido no sé cuántos millonarios ricos de creadores ahora ya se acabó para todo el mundo no la realidad es que las métricas siguen dando el beneficio a que este mercado es un mercado joven en exponente crecimiento y hoovers no aprovecha eso no tiene un buen programa de ccs la mayoría de creadores grandes de habla ingl esa como tectone mage también han hecho 1000 vídeos diciendo que todo funciona fatal que hoovers no funciona bien que les tratan mal Creo que casi ninguno es creador de contenido y luego si vamos a la habla hispana creo que son más cosas de las que sabéis hay una Lista negra real o sea ningún creador mediano grande de los cinco más vistos que os podéis imaginar ahora es creador de de hoovers y a veces he dicho ellos realmente le dan el cc a gente mediana o pequeña porque saben que pueden un poco jugar con las expectativas de de esa gente y manipular en cierta forma pues lo que van a hacer y decir pero es que hasta ya los pequeños y medianos ya dicen es que paso para qué para que me den tal ahora ya sé de primera mano Eh que no solo están dando protogemas como daban hace mucho sino que por fin están dando dinero y a mucha gente de lam pues unos cientos de dólares les pueden venir muy bien De hecho y lo entiendo perfectamente pero aún así por suerte conozco gente que no solo ha dependido de esos cientos de dólares y que puede elegir si los tiene o no A cambio de lo que merece la pena y han decidido No elegirlos porque no merece la pena lo que te imponen de hacer decir la censura el tema de los leaks y un montón de cosas más a cambio de eso y básicamente esto es un problema no hay un programa de ccs no esperéis que hoovers os vaya a dar muchísimo ni hacer muchas cosas Ni os vaya a cambiar la vida para bien como cuando por ejemplo se obtiene el cc de fortnite en Epic que te dan un código de creador generas ingresos te dan contenido por adelantado hasta han puesto skins y ya sabéis hace muchos años no la skin de de gref Skin de X creador del otro entonces hay que vivir también con esto hay que vivir con que hoovers pues es así ellos sus motivos tendrán y Pensarán que los creadores de genshin casualmente todos los creadores de genshin Somos los peores creadores de la historia no no hay otro creador malo todas las empresas de todos los videojuegos funcionan espectacularmente bien e invierten en sus creadores y el programa de creadores suele ser lo más maravilloso del mundo Pero casualmente con Hoover se ocurre que todos somos muy malos pues puede pu ser quizá tienen razón Somos malísimos todos somos muy malos creadores y muy malas personas a ver no la estoy riéndome me estoy diciendo sal castigo la realidad es que básicamente puedo llegar a empatizar en que vienen de una cultura distinta y que de hecho están a la defensiva como expliqué en otro vídeo porque cada vez que ha pasado algo desde el principio del juego han recibido alguna funa entonces están como a la defensiva con la comunidad de genshin y con la comunidad creadores que simplemente reflejan la opinión de la comunidad en general con menos toxicidad se intenta y puede ser que ellos nos vean como el santo bueno el santo como un demonio básicamente no pero pues es una cosa que nunca se va a arreglar y como creador tenéis que lidiar con ello Así que básicamente esto es todo lo que abarca el crear contenido de ghin sinceramente al final es un juego que tendrá un principio no sabemos si tendrá un final que el transcurso del proceso que se ha aprendido tanto de crear contenido que servirá para el día de mañana con otros juegos o incluso para popularizar marcas personales con empresas grandes que esto es el siguiente gran paso ahora estamos los creadores de contenido pero las empresas dentro de nada van a entrar muy fuerte a que cada empresa va a querer tener su pedazo de canal con sus pedazos de miniaturas con sus pedazo de vídeos con sus pedazos de visitas Y seguramente ocupen la ayuda de las personas que llevamos años creando contenido aprendiendo sobre cómo funciona todo esto para que las grandes empresas estén bien posicionadas cosa que ya están muchas pero aún quedan muchas otras por apcer y al final hay que tener en cuenta que Aunque parezca una frase bonita emocional hecha realmente la experiencia de crear ging tenéis que intentar desligar la del propio juego y que lo que habéis aprendido en el camino fuera de ging crear contenido evolucionar como persona tener experiencia comunicar mejor ser más originales sacar contenido donde no lo hay incluso crear un buen equipo de trabajo las personas vuestra comunidad cada persona que te deja un bonito comentario cada persona que te dice que tenía un mal día y se lo alegraste cada persona que ha compartido un momento especial tanto en un Stream como en un vídeo contigo y ha conectado de alguna manera con algo que dices y piensa pues esto es verdad eso es realmente aunque como digo suene bastante cursi la realidad de crear contenido en Gaming son los amigos que hacemos por el camino porque no solo gin pudiera parecer un juego que puede que sí que tenga futuro pero que a la vez algún día cerrará sino que es un juego con unas mecánicas gacha demasiado abusivas y una empresa que veo muy difícil que cambie Así que hay que enfocarlo básicamente en las personas no en el propio juego que también sino en las personas que básicamente hacen que cada creador esté donde esté porque independientemente de todo lo anterior las élites si acaso las subiera porque eso no es así en realidad es el esfuerzo de cada uno y la decisión de cada uno de juntarse con quiera el todo el hate o la toxicidad que va AB la comunidad de Gaming y otras comunidades también la parte de hacer Bulls y también el hit que se puede generar ahí cuando alguien piensa que no es perfecto lo que haces o el depender de que gin le dé la gana a dejar tres meses muerto el juego para que te vayas a otro juego detrás de todo esto cada creador está donde está porque la gente que ve a esa persona quiere que esté ahí igual que el juego está porque vosotros lo jugáis y queréis que esté ahí si cualquier persona un día decide que no quiere ver a alguien eso va a ser una decisión que vosotros Vais a hacer y que va a afectar y repercutir a esa persona y no podemos olvidarnos ni estar agradecidos cada creador con su comunidad y cada persona que lo sostiene porque sin vosotros no estaríamos realmente donde estamos al igual que ginin y hoyes tienen que recordar que están donde están porque a vosotros y a nosotros nos da la gana darle nuestro dinero así que si vais a ser creadores de gin realmente valorar todo esto para mí yo creo que sí merece la pena y si es bonito ser creador de gin pero hay que estar hecho de cierta pasta que es complicado trabajar con el tiempo pero se puede perfectamente y si no sabíais todo esto y a pesar de todo ello queréis ser creadores de ging porque no es una cosa realmente totalmente negativa todo lo contrario yo me quedo con las cosas buenas y creo que las cosas buenas de crear contenido en gin son más que las cosas malas que pueda llegar a tener entonces adelante dejarme por ahí un comentario os voy a dar un corazoncito y así la gente que ve mi canal también va a poder ver un montón de canales que van a estar aquí abajo en los comentarios para conocer gente nueva Y si puedo dar la oportunidad a alguien más para que crezca igual que yo he tenido oportunidades y las he aprovechado y por eso estoy donde estoy Hagamos una mejor y más grande comunidad de gin poquito más dejar un buen like una buena ulti de benet suscribiros sobre todo suscribiros y dejar un buen Like si os gustaría que algún día hoyers mejore Aunque creéis que es imposible y ahora sí cuidado mucho tener muy buen día no s mini minis y [Música] [Música] chao .

Image Youtube

Déroulement de la vidéo:

1.02 [Música]
1.02 muy buenas Gamers Cómo estamos esto es
1.02 Gil y Hoy estamos en un nuevo vídeo en
1.02 es buen momento para crear contenido en
1.02 gin o es buen momento para empezar o
1.02 merece la pena ser creador de gin en
1.02 principio quería enfocar el vídeo en
1.02 hacer una especie de iceberg de todos
1.02 los temas importantes sobre la comunidad
1.02 y el contenido en gin es decir el
1.02 quemarse y cómo ha habido creadores como
1.02 pakinov y muchos otros que se han
1.02 retirado de ghin El hate las funas las
1.02 polémicas y todo que al final es parte
1.02 del día a día al final de la comunidad
1.02 de ghin si hay o no hay una élite tanto
1.02 en la comunidad de habla hispana como en
1.02 la comunidad total de ghin como en en
1.02 general que siempre se habló de que
1.02 había una élite y mi punto de vista
1.02 sobre ello sobre el contenido La
1.02 Constancia la creatividad y un montón de
1.02 cosas que realmente mente sabéis que
1.02 están eh sobre el contenido y que forman
1.02 parte de él y de lo que consumís la
1.02 estacionalidad de gin hoovers las listas
1.02 negras y un montón de cosas más honkai y
1.02 sobre todo pensé Qué bueno enfocar Este
1.02 vídeo en hacer un podcast donde pueda
1.02 hablar tranquilamente de todos estos
1.02 temas y que sea entretenido no solo para
1.02 los creadores que al final es un poco el
1.02 concepto del vídeo sino para la gente
1.02 que lo vea porque al final Como
1.02 jugadores de gin que al final habéis
1.02 acabado en redes por Buscar guías por
1.02 aprender del juego por un cofre por algo
1.02 que no sabíais seguramente formáis parte
1.02 de alguna comunidad y sois parte o
1.02 tenéis algún creador favorito consumís
1.02 varios creadores y al final estáis
1.02 dentro vamos a decir de este ecosistema
1.02 de en el que todos estamos todos
1.02 aportamos Y también todos recibimos algo
1.02 En beneficio a cambio como puede ser un
1.02 buen contenido entretenimiento aprender
1.02 algo los creadores que pueden ganarse la
1.02 vida de esto etcétera Así que dejar un
1.02 buen like una buena ulti evet
1.02 suscribiros dejar un buen comentario
1.02 para algoritmo nos vemos en los directos
1.02 Gracias por ver disfrutar el vídeo y el
1.02 canal disfrutar muchísimo de este
1.02 podcast no sé si será un vídeo largo al
1.02 final si durará mucho o poco y vamos con
1.02 el merece la pena o es buen momento para
1.02 ser creador de contenido de gin Pues
1.02 bien el punto importante para empezar es
1.02 la
1.02 estacionalidad es decir hay un punto muy
1.02 importante que va a marcar tu contenido
1.02 y depende de ti como creador que te
1.02 afecte más o menos o incluso que te
1.02 perjudique porque puede perjudicar
1.02 Qué es la estacionalidad la
1.02 estacionalidad básicamente es que el
1.02 contenido y demás aparte de tu
1.02 creatividad va a depender en gran medida
1.02 de las versiones personajes decisiones
1.02 que Tom que tome la empresa para hacer
1.02 un mejor juego y ser más popular o
1.02 atraer más jugadores de los Live Stream
1.02 que hacen y de varias otras cosas cuando
1.02 dan protogemas ganan un premio o ocurren
1.02 cosas que generan engagement en redes
1.02 sociales y eso genera gente interesada
1.02 por el juego y eso directamente te
1.02 repercute a ti si sabes enfocar
1.02 correctamente pues las noticias el
1.02 contenido la manera de explicar Y si
1.02 realmente eso va a ser algo constructivo
1.02 y va a aportar algo aparte que solo
1.02 salir y decir hola han dicho que 300
1.02 protogemas toma cinco pollos y eso puede
1.02 ser un arma de doble filo y es
1.02 interesante empezar con esto porque
1.02 todos estaréis de acuerdo en que una
1.02 cosa es ayudarte y potenciarte con estos
1.02 eventos que puedan beneficiar a gin pero
1.02 otra es depender totalmente de esto
1.02 porque cuando dependes totalmente de esa
1.02 estacionalidad de contenido que te
1.02 pueden brindar y no eres original y no
1.02 traes a la gente por tu marca personal
1.02 por qué tal comunicas por lo bien que
1.02 entretienes por tu carisma por tu
1.02 creatividad por tu constancia y por
1.02 algunas otras cosas extra que puedan
1.02 inspirar a la gente a que quiera verte
1.02 va a ocurrir que si genshin va bien tú
1.02 vas bien y si genshin va mal Tú vas mal
1.02 y eso está mal y os va a perjudicar como
1.02 creadores o incluso como viewers que a
1.02 veces perderéis el interés por alguien
1.02 si simplemente ese alguien lo único que
1.02 hace es postear noticias Esto no es una
1.02 crítica a nadie es todo lo contrario es
1.02 un consejo para que todos si puede se
1.02 puede aportar a la comunidad de gin nos
1.02 demos cuenta de que es mejor empezar a
1.02 intentar depender de nosotros mismos que
1.02 de lo que va brindando genshin a
1.02 cuentagotas y con forma de pollo
1.02 básicamente a raíz de esto también
1.02 quería comentar el hecho de Claro si
1.02 genshin no da contenido pues hagamos más
1.02 juegos honkai es el punto que quería
1.02 empezar muy interesante hace poco ha
1.02 ocurrido lo del cinco estrellas es una
1.02 larga historia y hay un vídeo aparte
1.02 hablando de ello que también os ha
1.02 gustado muchísimo el vídeo lo habré
1.02 subido dos días antes de este vídeo
1.02 posiblemente pero sí quería hondar en
1.02 esto del variety o incluso de jugar
1.02 simplemente los juegos de hoyers que
1.02 parecen un mismo ecosistema por una cosa
1.02 muy interesante y es que en la
1.02 plataforma morada es decir en los
1.02 directos es complicado crecer y está
1.02 demostrado que crecer de manera orgánica
1.02 es dependiente de todo lo que puedas
1.02 generar externamente de tráfico de gente
1.02 a la propia plataforma morada es de es
1.02 decir si tú solo abres directos todos
1.02 los días en plataforma morada y no
1.02 tienes fuentes externas como otras redes
1.02 como el propio YouTube para llevar gente
1.02 ahí no te va a ir a ver nadie a la
1.02 plataforma morada el crecimiento viene
1.02 porque tú generas tráfico de manera
1.02 externa esto es una cosa que existe y
1.02 está probada y demostrada 1 veces antes
1.02 de que exista siquiera gin Impact desde
1.02 la gente propia que hace contenido en
1.02 esas redes Por qué explico esto porque
1.02 si has de ser creador o pretendes crecer
1.02 vas a tener que utilizar el resto de
1.02 redes pues tiktok Twitter eh YouTube y
1.02 el resto de redes que a ti te apetezcan
1.02 te gusten o tengas más afinidad con
1.02 ellas Qué significa Y qué ocurre que la
1.02 red más grande que te va a dar
1.02 visibilidad para llevar gente a los
1.02 directos es esta es YouTube YouTube
1.02 tiene una ia con el algoritmo que
1.02 básicamente está entrenada de una manera
1.02 muy sencilla y es que ellos básicamente
1.02 generan o la ia genera un perfil de
1.02 público que va a ver tu contenido y ese
1.02 perfil de público es al que le sigue
1.02 enseñando tu contenido y básicamente ese
1.02 perfil se segmenta en varias cosas como
1.02 entre ellas tu marca personal y lo bueno
1.02 que tú seas tu logo tu manera de
1.02 comunicar y la retención y demás que las
1.02 personas generen con tu contenido pero
1.02 también pues del videojuego Y de esa
1.02 estacionalidad de gin no es nada raro
1.02 decir que cuando sale un personaje nuevo
1.02 todos los creadores que están enfocados
1.02 en gin y hacen un vídeo del personaje
1.02 nuevo tienen más visitas que con el
1.02 resto de contenido es decir funciona
1.02 fácil pero no es que sea la panacea del
1.02 algoritmo de YouTube que todo el mundo
1.02 quiere descifrar Por qué explico esto
1.02 porque si tenemos en cuenta el factor
1.02 anterior que la estacionalidad y también
1.02 tenemos en cuenta que es muy complicado
1.02 hacer dos juegos distintos los canales
1.02 que están haciendo los dos mismos juegos
1.02 a la vez hon Kai inin dentro de un mismo
1.02 canal no tienen tanto crecimiento como
1.02 los canales que se enfocan a un solo
1.02 juego y los canales que sí están
1.02 funcionando bien con honkai es porque se
1.02 han hecho un secundario canal de honkai
1.02 y así la gente de honkai les ve en su
1.02 canal secundario y la gente de gin les
1.02 ve en su su canal principal a pesar de
1.02 que mucha
1.02 gente juegue a ambos juegos al mismo
1.02 tiempo y somos totalmente conscientes de
1.02 que son juegos compartidos realmente y
1.02 son muy parecidos y de la misma empresa
1.02 comparten jugadores Pero la realidad es
1.02 que hay que saber jugar con estos
1.02 algoritmos y que va a estar complicado
1.02 aprovechar las estacionalidades de ambos
1.02 juegos en un mismo canal porque el
1.02 algoritmo te perjudica y el ser variety
1.02 y no solo de ging Como por ejemplo le
1.02 está ocurriendo a teni también es una
1.02 cosa que podría ocurrir si veis teni
1.02 aprovecha muy bien el algoritmo en
1.02 YouTube porque solo sube vídeos de
1.02 ginshin en YouTube pero luego hace
1.02 muchos otros juegos Cuando juega en
1.02 directo y eso se nota en que cuando hace
1.02 gin tiene unos números y Cuando juega
1.02 variety trata de consolidar su comunidad
1.02 no es bueno ni malo es un ejemplo para
1.02 que tengamos en cuenta esto de enfocarse
1.02 en un solo juego o separarlo con honkai
1.02 o incluso irse al variety para que veáis
1.02 que puede ocurrir o que tengáis en
1.02 cuenta que van a ocurrir este tipo de
1.02 cosas y que no os afecten si veis que
1.02 haciendo variety los algoritmos se
1.02 desposicionado
1.02 de ahí del tema de los de Pues de honka
1.02 y demás ocurre que ya la estacionalidad
1.02 de ging genera dos problemas uno Es la
1.02 falta de contenido el relleno y las
1.02 cosas que os van a sentar como Ah sí
1.02 Esto me suena Lo escucho muchísimo es
1.02 algo super normal y eso desemboca en que
1.02 ha habido muchos creadores de gensin
1.02 como el gran ejemplo de pakinov que fue
1.02 uno de los más grandes de genshin y que
1.02 decidió dejarlo y simplemente explicó
1.02 que no estaba motivado ya con genshin
1.02 que le parecía un trabajo y que lo más
1.02 sano que puede hacer en vez de seguir
1.02 quemándose más todavía es dejarlo hay
1.02 mucho texto hay citas hay housing hay
1.02 cosas que a la gente pueden no gustarle
1.02 a pqu no os parece que le gustaba mucho
1.02 Pues el tema muy enfocado pues las bus
1.02 personajes los equipos rotaciones
1.02 combate y principalmente explicar cosas
1.02 relacionadas con el meta del juego ya
1.02 que había menos contenido en su canal
1.02 Pues de cofres ocultos y cosas así pero
1.02 ha ocurrido con muchísimos otras
1.02 personas dejarme en los comentarios cuál
1.02 fue vuestro creador favorito que se
1.02 quemó de gin y dejó hacer contenido RIP
1.02 streamplay eh Tony 7 lo dejó pero por
1.02 suerte volvió con menos ritmo pero
1.02 volvió Eh mafioso Pues también tuvo sus
1.02 más y sus menos con el siguiente punto
1.02 que no solo es quemarse sino con la
1.02 toxicidad dejarme Quién ha sido vuestro
1.02 creador favorito que no continúa en
1.02 genshin o que ha bajado el ritmo por las
1.02 cosas que han ocurrido porque quemarse
1.02 es algo natural y aquí viene una cosa
1.02 que ya habéis oído en el podcast pero
1.02 sin embargo lo voy a repetir bastantes
1.02 veces y es número uno obviamente la
1.02 originalidad y el crear contenido sobre
1.02 lo que no hay que es algo complicado no
1.02 es como Minecraft que nos da 80.000
1.02 herramientas para poder generar
1.02 contenido de lo que no hay y también
1.02 está un poco Cómo sepas llevar el mental
1.02 cuánto te apasione o estés motivado con
1.02 el juego pero también cómo sepas llevar
1.02 este segundo punto que va de la mano con
1.02 quemarse del juego y es la toxicidad que
1.02 hay en gin al final hay una toxicidad un
1.02 círculo de toxicidad grande y
1.02 básicamente hay como tres agentes de
1.02 esta toxicidad Por así decirlo Bueno más
1.02 que tres agentes tres personajes del
1.02 mismo videojuego No que al final tienen
1.02 interacción entre sí Y puede que se
1.02 genere esta toxicidad uno es la
1.02 comunidad otros somos los creadores y
1.02 otro es la empresa hoyers que todos y
1.02 todas conocéis realmente la empresa qué
1.02 ocurre esto es una cosa que habéis
1.02 escuchado mucho decir y es que es una
1.02 comunidad joven 3 años para una
1.02 comunidad de un juego sigue siendo joven
1.02 y no solo eso sino ya sabéis Cómo son
1.02 las redes a veces no nos damos cuenta
1.02 pero hay muchos niños y pensamos que
1.02 alguien nos está diciendo una cosa y
1.02 pensamos que detrás hay una persona que
1.02 tiene nuest nuestra misma edad y nuestro
1.02 mismo conocimiento y pecamos simplemente
1.02 de prestar atención a alguien Pues que a
1.02 lo mejor tiene 12 años o tiene nuestra
1.02 edad pero tiene una enfermedad mental o
1.02 tiene tu edad pero no ha vivido lo que
1.02 Has vivido tú y pues esa persona no es
1.02 capaz de opinar de una manera distinta a
1.02 la tuya sin enfadarse o soltar una
1.02 burrada como ocurre en redes hay que
1.02 hacer un ejercicio muy complicado de
1.02 tratar de decir No pasa nada Esto es así
1.02 y ya mejorar algún día y tratar como
1.02 creadores ya que el vista enfoco en
1.02 creadores en cada creador trabajar todo
1.02 lo que pueda como cuando hace poco os
1.02 acordáis que tuve una llamada con
1.02 putupau dimos noticias por Twitter de lo
1.02 que estuvimos hablando nos pusimos al
1.02 día con muchas cosas él me me explicó
1.02 cosas me dio un punto de vista del que
1.02 yo aprendí me enseñó cosas que pasaban
1.02 que yo no sabía le enseñé cosas que
1.02 pasaban que él no sabía Y no se
1.02 sorprendió porque él venía ya de conocer
1.02 otras comunidades otros fandoms Y tiene
1.02 más experiencia en esto y al final es
1.02 algo del día a día que tienes que
1.02 barajar y tienes que trabajar muchísimo
1.02 en el mental porque aunque seas la
1.02 persona más vamos a decir fría por un
1.02 lado o que menos te guste entrar en
1.02 polémicas o entrar en jaleos o que te
1.02 puedan afectar más de lo normal como
1.02 puede ser Tanaka que sea es de los que
1.02 menos se ha metido en cosas así
1.02 básicamente estas cosas van a ocurrir
1.02 por parte de la empresa con los
1.02 creadores como cuando casi me cierran el
1.02 canal O la soledades de strikes por
1.02 parte de la empresa con la comunidad
1.02 como cuando mueven el nido de avispas y
1.02 luego se hacen los locos y la comunidad
1.02 funa hoovers son le un montón de cosas
1.02 más que han pasado entre la comunidad y
1.02 creadores como han ocurrido más ejemplos
1.02 en el pasado Y seguirán pasando o entre
1.02 la comunidad matándose con la comunidad
1.02 como ha ocurrido ahora entre honka y gin
1.02 vaya sois jugadores que la mayoría
1.02 compartís el mismo juego y sin embargo
1.02 después de lo del personaje gratis se
1.02 está matando básicamente es una pena la
1.02 verdad pero es lo que está ocurriendo
1.02 entonces hay que tener muy presente que
1.02 esas cosas van a ocurrir y que algún día
1.02 tarde o temprano a ti te va a pasar algo
1.02 tal como sea tu personalidad si eres una
1.02 persona que das la cara que hablas más
1.02 directo que dices las cosas como las
1.02 piensas o que no tienes miedo a
1.02 equivocarte y al equivocarte más la
1.02 gente te pretende señalar por
1.02 equivocarte más porque las redes son así
1.02 la moralidad y el ir de perfecto
1.02 señalando a los demás es una cosa pero
1.02 luego el decir bueno no voy a señalar
1.02 porque yo también he hecho cosas es otra
1.02 totalmente distinta y cada uno tenemos
1.02 un aprendizaje y un camino diferente y
1.02 unos zapatos distintos y suele ser
1.02 complicado intentar ponerse los zapatos
1.02 de los demás no se culpa a nadie
1.02 Realmente solo sigo describiendo una
1.02 realidad que a día de hoy sigue
1.02 ocurriendo en la comunidad de internet
1.02 en general y en gin Así que como
1.02 creadores hay que tener en cuenta todo
1.02 esto y trabajar en las propias redes y
1.02 ahora vamos al siguiente punto que se
1.02 enlaza con la el tema de la élite y es
1.02 el tema de los creadores pequeños no os
1.02 dais cuenta seguramente no nos damos
1.02 cuenta las comunidades no se dan cuenta
1.02 y como creadores en proceso cada uno se
1.02 considera más grande más pequeño mediano
1.02 la élite que hablaremos de ella ahora
1.02 pero realmente hay una barbaridad de
1.02 creadores pequeños nuevos todos los días
1.02 O sea yo he entrenado por suerte mi
1.02 algoritmo para que me enseñe cada día
1.02 dos o tres canales nuevos de gente que
1.02 acaba de empezar que tiene 1000 visitas
1.02 en un vídeo que tiene 400 suscriptores
1.02 alguno tiene más alguno ya tiene 5000 y
1.02 de hecho he llegado a ver ya tantos
1.02 creadores pequeños y seguir un po el
1.02 hilo de cada persona que he perdido la
1.02 pista a muchos porque hay muchísimos más
1.02 de los que creíamos y no tenemos que
1.02 olvidarnos que todas esas personas que
1.02 están empezando que llevan bastante o
1.02 que llevan meses en ging y no tienen la
1.02 oportunidad Todos hemos pasado por ahí
1.02 todos algún día hemos sido pequeños unos
1.02 han sido pequeños los que ahora son
1.02 grandes en algún otro juego en otra
1.02 comunidad y otros hemos sido pequeños en
1.02 el propio gin y algún día seremos
1.02 grandes en gin o en otra comunidad y hay
1.02 una cantidad muchísimo más loca de lo
1.02 que yo creía que no tienen la
1.02 oportunidad de poder hacerse ver porque
1.02 el algoritmo La Constancia la
1.02 competencia el público el punto anterior
1.02 de los fandoms las funas eh es como un
1.02 océano tan grande que es muy complicado
1.02 especificar en poder crecer algo en
1.02 poder hacer Target a una clase de
1.02 contenido etcétera y ahí vamos a lo que
1.02 toda esta maraña de creadores pequeños
1.02 podrá opinar Y es que bueno quizá hay
1.02 una élite pues como en la plataforma
1.02 morada que se habla mucho de la élite o
1.02 como en la creación de contenido y demás
1.02 pues os voy a comentar lo que creo que
1.02 puede ocurrir realmente el tema de la
1.02 élite es algo que se puede comprobar
1.02 constantemente que ocurre pero no es a
1.02 propósito en muchos casos Es simplemente
1.02 por instinto de
1.02 supervivencia simplemente ocurren dos
1.02 factores uno que las personas que van
1.02 bien en un Nicho gremio trabajo grupo
1.02 Pues básicamente les va a ir Mejor si
1.02 trabajan Y colaboran juntos en el mismo
1.02 propósito que es en este caso ser
1.02 creador de genshin por un lado y por
1.02 otro porque he visto bastantes
1.02 comentarios acerca de bueno es que la
1.02 élite son todos españoles el game San
1.02 chile es español Let es español mafi
1.02 español tanaca es español putuas español
1.02 y solo es que entre ellos y no apoyan a
1.02 los de lata la
1.02 realidad personalmente si apoy mucha
1.02 gente de lata a ranca a streamplay a
1.02 leya a todos los que a cono en su
1.02 momento trabajamos mucho con él a conato
1.02 Bueno una lista y aquí ya me siento mal
1.02 porque a veces se olvida gente y dices
1.02 me tendría que haber acordado de no sé
1.02 quién pero la realidad es que hay que
1.02 entender que entre la gente que mejor se
1.02 puede llegar a llevar quizá al ser del
1.02 mismo país han tenido la oportunidad de
1.02 un día conocerse en persona cosa que es
1.02 más complicado con la gente de
1.02 latinoamérica Pero igual hay que hacer
1.02 el esfuerzo también ellos quizá Pues
1.02 algún día han podido compartir alguna
1.02 cosa fuera de estar en una pantalla que
1.02 ha hecho que puedan llevarse mejor y eso
1.02 no es una élite ni es los Illuminati
1.02 conspiranoicos eh aquí en privado hacen
1.02 cosas raras No es simplemente que es una
1.02 cosa natural igual que en el instituto
1.02 por ejemplo pues estaba el grupo
1.02 populares Pues porque eran populares y
1.02 se beneficiaban entre sí era mejor o
1.02 peor Pues bueno quizá está más
1.02 complicado entrar pero lo que hay que
1.02 hacer es trabajar para no depender de
1.02 que alguien te dé la mano eso es lo
1.02 primero y aquí va directamente a lo
1.02 segundo con el tema de cre
1.02 pequeños simplemente cada persona es
1.02 distinta hay personas que le gusta más
1.02 colaborar con el resto hay personas que
1.02 le cuesta más colaborar con el resto
1.02 muchos podéis pensar bueno es que no sé
1.02 quién ya no hace cosas porque ya es
1.02 grande y no puede ser que vamos a poner
1.02 el ejemplo de putuo esté hasta las
1.02 narices de haber intentado ayudar a
1.02 gente y no lo justifico Pero sí he
1.02 hablado con él ests tras narices de
1.02 ayudar a gente y que le hayan
1.02 correspondido mal o puede ser que tan
1.02 concretamente que también he podido
1.02 hablar con él sea más introvertido y
1.02 simplemente le cueste trabajar con
1.02 alguien y solo haga cosas con Muy pocas
1.02 personas puntuales Porque esa persona es
1.02 así y todas estas cosas que nadie se
1.02 para reflexionar es la que hacen que
1.02 todo el mundo tanto
1.02 en la plataforma morada general como en
1.02 YouTube como en ging como en cualquier
1.02 grupo se pueda llegar a pensar no es que
1.02 hay élites Y si la élite no quiere tú no
1.02 sales a ningún sitio os voy a decir una
1.02 cosa para cerrar el punto de la élite
1.02 muy importante porque personalmente por
1.02 mi manera de ser no he recibido tanto
1.02 apoyo como podría haber recibido alguna
1.02 otra persona y sin embargo estoy donde
1.02 estoy y es que si algún día tienes la
1.02 oportunidad de que alguien de la
1.02 supuesta élite te ayude tanto en ging
1.02 como fuera de ging creando contenido Si
1.02 tú no tienes un buen contenido no eres
1.02 un buen creador no comunicas
1.02 correctamente no entretienes a la gente
1.02 no tienes carisma No tienes creatividad
1.02 no tienes constancia y no tienes tienes
1.02 un buen equipo de trabajo que respalde
1.02 tu contenido cuando tengas la
1.02 oportunidad de hacer más y mejor
1.02 contenido por muchas oportunidades que
1.02 te den o por un gran espejo que te
1.02 permita hacer contenido con él como
1.02 puede ser cualquier creador grande de
1.02 genshi que se te venga la cabeza ahora o
1.02 yo
1.02 mismo no te va a hacer crecer que te den
1.02 una oportunidad o seas amigo de nadie ni
1.02 veas eh a alguien haciendo contenido con
1.02 ese otro alguien y por el contrario que
1.02 esto es muy importante si te la AB un
1.02 camino propio así te ayuden o no te
1.02 ayuden Y sabes mantenerlo fidelizar y
1.02 afianzar a tu comunidad hacer un muy
1.02 buen contenido que a la gente le guste
1.02 simplemente por ser tú sin depender de
1.02 con quién colabores si haces eso el día
1.02 que te vayan a dar la oportunidad la vas
1.02 a aprovechar y vas a crecer pero no solo
1.02 eso sino que si nunca te dan la
1.02 oportunidad va a dar igual porque vas a
1.02 posicionarte donde te mereces
1.02 posicionarte independientemente de que
1.02 exista o no exista una élite y vas a
1.02 crecer siendo creador más que nadie y lo
1.02 mejor es que sabéis la frase de la es
1.02 una especie de broma pero es el ejemplo
1.02 para que entendáis lo que Dios te quita
1.02 Dios te da o sea lo que Dios te da Dios
1.02 te lo puede quitar Perdón básicamente
1.02 esto es igual si no trabajas en hacer
1.02 todo lo anterior que dicho de un buen
1.02 contenido y resulta que alguien te da la
1.02 oportunidad y resulta que tienes la
1.02 confianza de cierta comunidad que te
1.02 empieza a ver porque alguien te dio una
1.02 ventana de visibilidad y
1.02 luego pasa cualquier cosa con esa
1.02 persona o cambia de juego o lo que sea Y
1.02 esa gente que te veía gra a otra persona
1.02 te deja de ver te vas a volver a quedar
1.02 como estabas en el punto inicial es
1.02 decir la excusa de las élites es
1.02 básicamente una excusa para justificar
1.02 que uno mismo no es capaz de lidiar con
1.02 su frustración para crecer para hacer
1.02 contenido Genuino para generar sin
1.02 depender de los demás números
1.02 visibilidad entretenimiento y
1.02 básicamente un buen trabajo así que
1.02 existe una élite de gin existe gente que
1.02 se lleva bien y que algunos somos
1.02 grandes existe gente entre los grandes
1.02 que no hace tanto contenido con los
1.02 demás y existe gente que seguramente el
1.02 día de mañana quiera a su manera y como
1.02 ellos mismos creen hay que respetar
1.02 hacer un mejor trabajo o incluso hacer
1.02 una mejor comunidad de ghin pero todo
1.02 esto Solo se va a poder dar si realmente
1.02 tanto la comunidad como los creadores
1.02 tanto Los pequeños medianos grandes como
1.02 lo que se podría considerar élite ponen
1.02 y ponemos de su parte no estar obligados
1.02 a hacer cosas con gente que no gusta
1.02 como a veces puede parecer que ocurre en
1.02 la élite de la creación de contenido
1.02 habla hispana como Pues gref yb auron
1.02 esta gente que a veces la gente dice no
1.02 es que hacen contenido por obligación y
1.02 se nota que se quieren matar pero sí se
1.02 puede tener un mejor ambiente luego
1.02 aparte de todo esto una cosa que he
1.02 mencionado muchísimo que es un punto de
1.02 después está el tema del contenido La
1.02 Constancia la creatividad y el tema de
1.02 hacer o no hacer meta Theory porque todo
1.02 esto como como veis va enlazado con
1.02 temas anteriores para empezar el
1.02 contenido La Constancia y la creatividad
1.02 es una cosa que hagas o no hagas cosas
1.02 relacionadas con el meta del juego hay
1.02 que tener Y es complicado ejemplos de
1.02 esta creatividad constancia y contenido
1.02 sin depender mucho del meta son Tanaka y
1.02 teni concretamente pero también ejemplos
1.02 de lo que sí es meta dentro de todo lo
1.02 demás son canales como el de Let trous
1.02 el mío y muchos otros que podéis
1.02 encontrar
1.02 básicamente hay gente que tiene ahora
1.02 mismo
1.02 mucho rechazo y mucho Incluso miedo a
1.02 hacer guías y vídeos Hablando de su
1.02 opinión sobre gin por el punto anterior
1.02 del hate de lo radical de lo Esto está
1.02 bien y esto no está bien y os voy a
1.02 decir la
1.02 realidad para aprender y hacer buenas
1.02 guías hay que empezar haciendo guías de
1.02 ya he dicho palabrotas censurarme
1.02 Editores por favor para que YouTube no
1.02 se enfade para que al final mejores A
1.02 fines resultados aprendas y no solo
1.02 empieces a decir lo que dicen los demás
1.02 sino que tengas tu propia opinión testes
1.02 las cosas tengas tus resultados y tu
1.02 manera de jugar para enseñársela a tu
1.02 público y de hecho esa originalidad
1.02 dentro de lo que todo el mundo opina
1.02 como estándar o que esto es así también
1.02 le da un punto de vista distinto a la
1.02 gente para que sean críticos porque al
1.02 final el Esto es así y si no se crea una
1.02 toxicidad brutal se llama ser radical se
1.02 llama bueno se llaman cosas que si digo
1.02 en YouTube también me desmonetizan Así
1.02 que eso no es meta eso no es Theory eso
1.02 no es ging y eso no es entretenimiento
1.02 eso es toxicidad pero que cada uno pueda
1.02 aportar su parte aunque empecéis con
1.02 malas guías o tengáis ese miedo a que si
1.02 hacéis una guía y no está bien va a
1.02 haber una parte que os va a funar pero
1.02 darlo totalmente lo ideal sería que todo
1.02 el mundo pueda hacer Su contenido como
1.02 le apetezca y si es sobre el combate y
1.02 el meta de gin que en mi opinión es la
1.02 parte más bonita y más profunda de gin
1.02 habrá que empezar equivocándose nadie
1.02 nació Sabiendo no no supiste hablar ni
1.02 caminar ni hacer cosas básicas al nacer
1.02 pero aprendiste lo mismo con crear
1.02 contenido evolucionar crecer y mejorar
1.02 tendrás que primero equivocarte y luego
1.02 mejorar Qué problema ocurre que ya no
1.02 solo dentro del meta del ceor de gensin
1.02 sino dentro de cualquier cosa que hagas
1.02 en internet si te equivocas hay como una
1.02 maraña de Buitres esperando a picotear
1.02 El cadáver y ahí entra el punto que dije
1.02 anteriormente de la fortaleza mental y
1.02 todo lo demás Hay que trabajar mucho
1.02 Sobre ello porque todo eso es complicado
1.02 Cuando empiezas a caer en el juego de
1.02 dejarte llevar por emociones enfadarte o
1.02 simplemente que te afecte algo que pueda
1.02 ocurrir en internet y ahora vamos Al
1.02 Punto Final y más importante que me
1.02 gustaría comentar en este podcast
1.02 relacionado con todo lo anterior y es
1.02 que me diréis Bueno pero y merece la
1.02 pena crear contenido cuando la empresa
1.02 del juego es una de las empresas que
1.02 peor imagen ha dado frente a su
1.02 comunidad el juego y que realmente sí
1.02 han hecho muchas cosas bien y tienen un
1.02 juego increíble y demás Pero por otro
1.02 lado parece que odian literalmente a su
1.02 comunidad y más aún a sus creadores con
1.02 los strikes arranca a mí a otros cientos
1.02 de canales otros cientos de canales
1.02 bueno decenas tal vez cientos todavía no
1.02 no sé de canales que han cerrado eh los
1.02 dcm en Twitter es decir esto realmente
1.02 puede
1.02 compensar simplemente si tenemos en
1.02 cuenta el verdadero ging Killer que es
1.02 hoovers Pues bien la situación real es
1.02 que existe una Lista negra que hay una
1.02 situación que da vergüenza realmente Y
1.02 es
1.02 que los juegos a día de hoy están
1.02 invirtiendo en sus creadores porque
1.02 saben que son las fuentes de visibilidad
1.02 y de fidelización de las comunidades y
1.02 de engagement Real con los jugadores y
1.02 luego se traducen ingresos más fiable y
1.02 fuerte que existe los creadores son los
1.02 influencers son literalmente las
1.02 Estrellas del Rock De esta era y lo que
1.02 dicen y hacen los creadores es lo que
1.02 literalmente dicen y hacen luego sus
1.02 comunidades a día de hoy por eso hay
1.02 tantas promociones marcas contratos y de
1.02 hecho es un mercado que sigue creciendo
1.02 no hay una burbuja con los creadores que
1.02 es como Bueno ya ha habido no sé cuántos
1.02 millonarios ricos de creadores ahora ya
1.02 se acabó para todo el mundo no la
1.02 realidad es que las métricas siguen
1.02 dando el beneficio a que este mercado es
1.02 un mercado joven en exponente
1.02 crecimiento y hoovers no aprovecha eso
1.02 no tiene un buen programa de ccs la
1.02 mayoría de creadores grandes de habla
1.02 ingl esa como tectone mage también han
1.02 hecho 1000 vídeos diciendo que todo
1.02 funciona fatal que hoovers no funciona
1.02 bien que les tratan mal Creo que casi
1.02 ninguno es creador de contenido y luego
1.02 si vamos a la habla hispana creo que son
1.02 más cosas de las que sabéis hay una
1.02 Lista negra real o sea ningún creador
1.02 mediano grande de los cinco más vistos
1.02 que os podéis imaginar ahora es creador
1.02 de de hoovers y a veces he
1.02 dicho ellos realmente le dan el cc a
1.02 gente mediana o pequeña porque saben que
1.02 pueden un poco jugar con las
1.02 expectativas de de esa gente y manipular
1.02 en cierta forma pues lo que van a hacer
1.02 y decir pero es que hasta ya los
1.02 pequeños y medianos ya dicen es que paso
1.02 para qué para que me den tal ahora ya sé
1.02 de primera mano Eh que no solo están
1.02 dando protogemas como daban hace mucho
1.02 sino que por fin están dando dinero y a
1.02 mucha gente de lam pues unos cientos de
1.02 dólares les pueden venir muy bien De
1.02 hecho y lo entiendo perfectamente pero
1.02 aún así por suerte conozco gente que no
1.02 solo ha dependido de esos cientos de
1.02 dólares y que puede elegir si los tiene
1.02 o no A cambio de lo que merece la pena y
1.02 han decidido No elegirlos porque no
1.02 merece la pena lo que te imponen de
1.02 hacer decir la censura el tema de los
1.02 leaks y un montón de cosas más a cambio
1.02 de eso y básicamente esto es un problema
1.02 no hay un programa de ccs no esperéis
1.02 que hoovers os vaya a dar muchísimo ni
1.02 hacer muchas cosas Ni os vaya a cambiar
1.02 la vida para bien como cuando por
1.02 ejemplo se obtiene el cc de fortnite en
1.02 Epic que te dan un código de creador
1.02 generas ingresos te dan contenido por
1.02 adelantado hasta han puesto skins y ya
1.02 sabéis hace muchos años no la skin de de
1.02 gref Skin de X creador del otro entonces
1.02 hay que vivir también con esto hay que
1.02 vivir con que hoovers pues es así ellos
1.02 sus motivos tendrán y Pensarán que los
1.02 creadores de genshin casualmente todos
1.02 los creadores de genshin Somos los
1.02 peores creadores de la historia no no
1.02 hay otro creador malo todas las empresas
1.02 de todos los videojuegos funcionan
1.02 espectacularmente bien e invierten en
1.02 sus creadores y el programa de creadores
1.02 suele ser lo más maravilloso del mundo
1.02 Pero casualmente con Hoover se ocurre
1.02 que todos somos muy malos pues puede pu
1.02 ser quizá tienen razón Somos malísimos
1.02 todos somos muy malos creadores y muy
1.02 malas personas a ver no la estoy
1.02 riéndome me estoy diciendo sal castigo
1.02 la realidad es que básicamente puedo
1.02 llegar a empatizar en que vienen de una
1.02 cultura distinta y que de hecho están a
1.02 la defensiva como expliqué en otro vídeo
1.02 porque cada vez que ha pasado algo desde
1.02 el principio del juego han recibido
1.02 alguna funa entonces están como a la
1.02 defensiva con la comunidad de genshin y
1.02 con la comunidad creadores que
1.02 simplemente reflejan la opinión de la
1.02 comunidad en general con menos toxicidad
1.02 se intenta y puede ser que ellos nos
1.02 vean como el santo bueno el santo como
1.02 un demonio básicamente
1.02 no
1.02 pero pues es una cosa que nunca se va a
1.02 arreglar y como creador tenéis que
1.02 lidiar con ello Así que básicamente esto
1.02 es todo lo que abarca el crear contenido
1.02 de ghin sinceramente al final es un
1.02 juego que tendrá un principio no sabemos
1.02 si tendrá un final que el transcurso del
1.02 proceso que se ha aprendido tanto de
1.02 crear contenido que servirá para el día
1.02 de mañana con otros juegos o incluso
1.02 para popularizar marcas personales con
1.02 empresas grandes que esto es el
1.02 siguiente gran paso ahora estamos los
1.02 creadores de contenido pero las empresas
1.02 dentro de nada van a entrar muy fuerte a
1.02 que cada empresa va a querer tener su
1.02 pedazo de canal con sus pedazos de
1.02 miniaturas con sus pedazo de vídeos con
1.02 sus pedazos de visitas Y seguramente
1.02 ocupen la ayuda de las personas que
1.02 llevamos años creando contenido
1.02 aprendiendo sobre cómo funciona todo
1.02 esto para que las grandes empresas estén
1.02 bien posicionadas cosa que ya están
1.02 muchas pero aún quedan muchas otras por
1.02 apcer y al final hay que tener en cuenta
1.02 que Aunque parezca una frase bonita
1.02 emocional hecha realmente la experiencia
1.02 de crear ging tenéis que intentar
1.02 desligar la del propio juego y que lo
1.02 que habéis aprendido en el camino fuera
1.02 de ging crear contenido evolucionar como
1.02 persona tener experiencia comunicar
1.02 mejor ser más originales sacar contenido
1.02 donde no lo hay incluso crear un buen
1.02 equipo de trabajo las personas vuestra
1.02 comunidad cada persona que te deja un
1.02 bonito comentario cada persona que te
1.02 dice que tenía un mal día y se lo
1.02 alegraste cada persona que ha compartido
1.02 un momento especial tanto en un Stream
1.02 como en un vídeo contigo y ha conectado
1.02 de alguna manera con algo que dices y
1.02 piensa pues esto es verdad eso es
1.02 realmente aunque como digo suene
1.02 bastante cursi la realidad de crear
1.02 contenido en Gaming son los amigos que
1.02 hacemos por el camino porque no solo gin
1.02 pudiera parecer un juego que puede que
1.02 sí que tenga futuro pero que a la vez
1.02 algún día cerrará sino que es un juego
1.02 con unas mecánicas gacha demasiado
1.02 abusivas y una empresa que veo muy
1.02 difícil que cambie Así que hay que
1.02 enfocarlo básicamente en las personas no
1.02 en el propio juego que también sino en
1.02 las personas que básicamente hacen que
1.02 cada creador esté donde esté porque
1.02 independientemente de todo lo anterior
1.02 las élites si acaso las subiera porque
1.02 eso no es así en realidad es el esfuerzo
1.02 de cada uno y la decisión de cada uno de
1.02 juntarse con quiera el todo el hate o la
1.02 toxicidad que va AB la comunidad de
1.02 Gaming y otras comunidades también la
1.02 parte de hacer Bulls y también el hit
1.02 que se puede generar ahí cuando alguien
1.02 piensa que no es perfecto lo que haces o
1.02 el depender de que gin le dé la gana a
1.02 dejar tres meses muerto el juego para
1.02 que te vayas a otro juego detrás de todo
1.02 esto cada creador está donde está porque
1.02 la gente que ve a esa persona quiere que
1.02 esté ahí igual que el juego está porque
1.02 vosotros lo jugáis y queréis que esté
1.02 ahí si cualquier persona un día decide
1.02 que no quiere ver a alguien eso va a ser
1.02 una decisión que vosotros Vais a hacer y
1.02 que va a afectar y repercutir a esa
1.02 persona y no podemos olvidarnos ni estar
1.02 agradecidos cada creador con su
1.02 comunidad y cada persona que lo sostiene
1.02 porque sin vosotros no estaríamos
1.02 realmente donde estamos al igual que
1.02 ginin y hoyes tienen que recordar que
1.02 están donde están porque a vosotros y a
1.02 nosotros nos da la gana darle nuestro
1.02 dinero así que si vais a ser creadores
1.02 de gin realmente valorar todo esto para
1.02 mí yo creo que sí merece la pena y si es
1.02 bonito ser creador de gin pero hay que
1.02 estar hecho de cierta pasta que es
1.02 complicado trabajar con el tiempo pero
1.02 se puede perfectamente y si no sabíais
1.02 todo esto y a pesar de todo ello queréis
1.02 ser creadores de ging porque no es una
1.02 cosa realmente totalmente negativa todo
1.02 lo contrario yo me quedo con las cosas
1.02 buenas y creo que las cosas buenas de
1.02 crear contenido en gin son más que las
1.02 cosas malas que pueda llegar a tener
1.02 entonces adelante dejarme por ahí un
1.02 comentario os voy a dar un corazoncito y
1.02 así la gente que ve mi canal también va
1.02 a poder ver un montón de canales que van
1.02 a estar aquí abajo en los comentarios
1.02 para conocer gente nueva Y si puedo dar
1.02 la oportunidad a alguien más para que
1.02 crezca igual que yo he tenido
1.02 oportunidades y las he aprovechado y por
1.02 eso estoy donde estoy Hagamos una mejor
1.02 y más grande comunidad de gin poquito
1.02 más dejar un buen like una buena ulti de
1.02 benet suscribiros sobre todo suscribiros
1.02 y dejar un buen Like si os gustaría que
1.02 algún día hoyers mejore Aunque creéis
1.02 que es
1.02 imposible y ahora sí cuidado mucho tener
1.02 muy buen día no s mini minis y
1.02 [Música]
1.02 [Música]
1.02 chao
.

, creador de contenido,LA VERDAD sobre ser CREADOR de CONTENIDO de Genshin ImpactCet article, qui traite du thème « Photographe Auteur », vous est volontairement recommandé par fotogal.fr. Cet article est rendu aussi fidèlement qui soit. Si jamais vous envisagez de mettre à disposition des informations supplémentaires à cet article sur le sujet « Photographe Auteur » il vous est possible d’utiliser les contacts indiqués sur ce website. La raison d’être de fotogal.fr étant de collecter en ligne des articles sur le thème de Photographe Auteur et ensuite les diffuser en tâchant de répondre du mieux possible aux questions que tout le monde se pose. Il y aura divers articles autour du sujet « Photographe Auteur » dans quelques jours, on vous invite à consulter notre site internet à plusieurs reprises.